Модификатор Rigid body это легко? Физика твердых тел в blender.

В blender существует физический модификатор rigid body, в переводе на русский твердое тело. Позволяет создать нам физику к объектам не применяя зависимость от вершин, как это работает с soft body. Для таких объектов создается отдельная форма столкновений между твердыми телами. Об настройки отдельных тел рассказано в 1 части. Во второй части будут рассмотрены взаимодействиями между ними. Дискорд
Back to Top