Курс “Создание интерьера. Моделирование мебели. Часть 4“

Этот курс посвящен созданию полноценного проекта интерьера в программе Blender3d. В этой части мы смоделируем шторы, тюль, используя инструмент Симуляция ткани(Cloth simulation) и реакции Твердых тел(Rigid body). Создадим группу вершин(Vertex Group). И воспользуемся модификаторами: Solidfy(Толщина), Subdivide(Разбиение). А также сделаем ниши с помощью модификатора Логический(Boolean)
Back to Top