UE4.Пилю сетевой шутер. Видео 9.

Получилось что в этом видео я могу показать много чего. Для начала начну с анимации. Реализовал анимации простой ходьбы и в боевом режиме, переход в анимацию прицеливания (до этого все мои персонажи бегали именно в режиме прицеливания). Запилил работу ногами в режиме прицеливания, теперь тут по феншую))) Нарастил на скелет системы экипировки кучу мяса. Теперь при старте персонажи загружаются с базовым экипированным снаряжением (видно по оружию). Экипированное снаряжение можно увидеть при использование кон
Back to Top