UE4.Пилю сетевой шутер. Видео 8.

В этом видео показан процес приключения между оружием . Как оказалось реализовать по сети (на первый взгляд банальную функцию) оказалось не так просто как ожидалось. Воз никли проблемы с пониманием как реплицировать анимации приключения между клиентами и сервером. В результате победил, но пришлось с этим повозиться. Потихоньку подхожу до полноценного экипирования персонажа. Есть дискорд канал. Там можете задавать интересующие вас вопросы. Дискорд:
Back to Top