Денис Куандыков о том, кто такой Level Designer и как им стать (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST). [0:58] Кто во что играл. [2:39] Suicide of Rachel Foster. [5:57] Layers of Fear. [8:13] Что там вообще по хоррорам? [10:22] SnowRunner. [12:12] Animal Crossing. [13:33] “Просто Космос“ и проблемы менторства в геймдеве. [16:21] Как ты стал Level Designer’ом? [20:33] Кто такой Level Designer? [26:16] Какую роль ты выполняешь и что делаешь? [39:40] Отличие от художника уровней. [45:50] Как ты тестируешь дизайн? [47:44] Инструменты разработки. [54:46] Трудности работы удалённой команды. [57:26] Самообразование дизайнера уровней. [1:17:19] Результаты вангования. [1:21:02] Street of Rage XYZ school: Наш Телеграмм канал: Twitter: Пилим, Трем на других платформах Anchor: Apple Podcasts: пилим-трём/id1488527416 Google Podcasts: Spotify: Яндекс.Музыка:
Back to Top