a third update for my 2D procedural bipedal locomotion system featuring Inverse Kinematics.
You can see that limbs don`t stretch anymore and animation looks a lot more natural now. Though at the moment the “walker“ is oriented left only :P, and he walks now also backwards.
I will fix that.
blend:
1 view
24
5
6 years ago 00:03:49 205
“Процедурная анимация в Chop“
3 years ago 00:21:54 53
Зацикленная процедурная анимация в Blender
3 years ago 00:29:35 64
Houdini - Процедурная анимация и шейдинг (RUS)
2 years ago 00:10:24 18
Эксперименты с Unity #4 Процедурная анимация
4 years ago 00:03:01 8
Процедурная анимация камеры в BLENDER 3D
1 year ago 00:06:29 1
процедурная анимация
5 years ago 00:45:42 35
Тарас Терещенко - Процедурная анимация вертексов в Эффектах
4 years ago 00:08:23 29
Эксперимент с Unity #4.5 Процедурная анимация человека
4 years ago 00:04:00 49
Абстрактная процедурная анимация в Cinema 4D | ASUS STUDIO
1 year ago 00:10:52 1
Процедурная анимация. Максимальное руководство.
2 years ago 00:01:05 1
процедурная анимация
1 year ago 00:07:00 276
Unreal Engine 5.3 | Процедурная анимация груди за 7 минут | Jiggle Physics
4 years ago 00:00:24 305
SPACERIFT: Процедурная анимация рук в кокпите
2 years ago 00:01:08 1
процедурная анимация прямоходящих
8 years ago 00:00:21 19
Процедурная анимация персонажей в MAYA - Онлайн курс и видео уроки