Процедурная анимация роста цветов в блендер 4 при помощи геометрических нод
Приветствую единомышленников в сфере 3д графики!
В этом уроке я показал как создать процедурную анимацию роста растения в блендер при помощи geometry nodes
Вопросы, которые возникают во время прохождения урока можете задавать в комментариях под видео или в моей группе в telegram.
Материалы к уроку можете скачать у меня на канале
--------
ссылка на сайт blender
сайт с текстурами
ТАЙМ-КОДЫ:
0:00 - Вступление
0:40 - создам стебель
21:13 - добавляем листья
47:50 - создаём материал стебля
58:40 - создаём студию для рендера
1:00:24 - добавляем камеру
1:01:52 - настраиваем освещение
1:04:22 - анимируем рост стебля
1:08:37 - правим материал листа
1:09:35 - добавляем туман
1:13:20 - добавляем процедурных светлячков
1:20:02 - рендерим секвенцию
5 views
35
5
1 month ago 00:12:43 1
ИИ теперь не нужен! Автоматизирую анимацию в Blender
2 months ago 00:28:01 1
Уроки Unreal Engine 5 - Как создать анимации для персонажа
3 months ago 00:32:28 1
Урок Houdini “Анимация и риг в KineFX“ (Часть 4)
4 months ago 00:12:16 22
Динамическая система отдачи
4 months ago 00:05:21 1
ПРОКАЧАЙ СВОИ АНИМАЦИИ/Процедурный рост растений
4 months ago 00:06:12 1
Простые методики процедурной генерации
4 months ago 00:02:25 1
Dust Front RTS - Русский Warhammer 40k и starcraft
4 months ago 00:07:24 37
HYTALE ФИНАЛЬНАЯ СТАДИЯ РАЗРАБОТКИ! Free to Play - Это Провал Хайтейл
4 months ago 00:00:57 1
Как работает процедурное моделирование? DIGITAL ARTS UNIVERSITY | 3D SCHOOL