Houdini. Solaris. Karma. С нуля до красивой картинки. Часть 1. Моделим
Это очень длинный и плотный по информации видос о том, как в Houdini собрать красивый рендер не выходя в другие программы.
Сначала нарисуем миниатюрную скульптуру, затем подготовим ее к использованию в рендере Karma, и наконец, сгенерируем все нужные текстуры, настроим шейдеры и просчитаем финальную картинку.
По дороге чуть-чуть поговорим про VDB для моделинга, про инстансинг и копирование геометрии на точки, назначение аттрибутов и даже чуть про attribute_wrangle для скриптинга (простого-простого).