Делал ботинки (модель “Кобра“) для своего будущего персонажа и заодно записал весь процесс создания модели ботинок. Это 2 часть в которой я сделал ретопологию highpoly модели, сглаживание, развертку (изначало делаю ее в блендере, а потом довожу до финала в rizomuv), запекаю текстуры в marmoset и текстурирую в adobe substance painter 3D.
Если вы хотите поддержать канал, то вот ссылки для доната
System specs:
Intel Core i7-6700K (4GHz 8MB Cache)
Windows 10 64
HDD: 512 / 128 GB SSD, 1TB WD Blue (7200 rpm)
Display 1: AOC 24V2Q (1920x1080)
Display 2: LG W1934S (1440x900)
NVIDIA GeForce RTX 2070
24 GB RAM
Интересные страницы:
✅Группа в вк:
✅Наш могучий блендер:
✅если еще не имеете свой аккаун на sketchfab (сюда можно загружать ваши 3D-модели и продавать их), регистрируйтесь:
✅ - мое портфолио