Cryengine Gothic Terrain generator

Написаны: cкрипт сканер локаций Готики и cкрипт генератор локаций и раскраски по базе данных; Использовано для: 1. Колония г1, 2. Хоринес г2, 3. Миненталь г2, 4. Яркендар г2; Текущие состояние: Заменены 3 текстуры из 150, да не густо. Сокращение количества текстур на локкацию (в среднем 40 шт.), за счет не нужности переходных типа дорога-трава, дорога-камень итд (оптимизация); Авторасстановка по выбранной текстуре природного декора: ракушки и камушки в водоемах, трава и ветки на земле, мелкие камни и мох в скальных породах На 5ом движке растительность больше не будет проваливаться под землю. Следующий шаг: - заменить текстуры (примерно 100-150 шт. на все 4 локации) - провести дороги - восстановление пещер, закрывшихся после генератора и объектов архитектуры Результаты надеемся выложить 10-11 мая на файлохранилище.
Back to Top