Gedonia

Не часто попадаются проекты, сделанные одним человеком, которые представляют собой не просто какую-то небольшую игру. Даже если немного копнуть в анналы истории, то найти примеры аналогичные Gedonia будет крайне сложно. И не мудрено — масштабные приключения с открытым миром, до недавнего времени, в принципе были не такими уж распространенными. А наш сегодняшний гость именно к подобным играм и относится. Игра вышла в раннем доступе в Steam 2 июня 2020 года и с того момента продолжала развиваться и наращивать активное комьюнити. Разработчик Олег Казаков наверняка не ожидал, что его проект не просто будет доведен до какого-то играбельного состояния, но ещё и обретет популярность. Но опустим сейчас разговоры про “road to the dream” и прочее. У нас есть игра, и судить предстоит по всей строгости. Что есть Gedonia? Фактически это просто приключение в созданном автором мире, в роли главного героя которого выступает созданный вами персонаж. Интересной особенностью является то, что выбираемые на старте характеристики персонажа вы не можете изменить. Создав слабого, но ловкого персонажа в начале, вы никакими путями не сможете “переобуться” став накаченным рыцарем стальных доспехах. Да, игра вас предупредит об этом и даже кратко расскажет (и покажет) что приобретает, а чего лишается ваш персонаж в случае выбора тех или иных характеристик.
Back to Top