Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #06. Construction Script

Самые лучшие бесплатные курсы по C , Ассемблеру и Unreal Engine 5! Часть #06. Construction Script (Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, курс 03) 00:00 - Construction Script 01:44 - Сравниваем 2 визуально похожих блюпринта 04:22 - Код в Construction Script 05:08 - Узел Branch 06:17 - Как переменная управляет отображением объекта на сцене 08:20 - Ищем описание функции AddBillboardComponent в документации 10:29 - Рендер-компонент Billboard Component 14:02 - Ищем описание функции AddBillboardComponent в исходниках движка 20:00 - Форматируем код для повышения читабельности 21:28 - Добавляем на сцену объект функцией AddStaticMeshComponent 24:29 - Создадим тестовый проект на С для поиска описаний функций 27:49 - Зададим другой материал для объекта на сцене 28:54 - Ищем в справочнике описание функции AddPointLightComponent #ue5 #unrealengine5 #blueprint #блюпринт #staticmesh
Back to Top