RTM2 Пример синематика

Вот такой синематик можно научиться делать на курсе Real-Time Magic 2. Упор в курсе на визуальные эффекты (VFX) сделанные в Unreal Engine: взрывы, силовые лучи, энергетические поля и т.д. Но в основе курса много материала про базу UE, от правильной установки движка, до блюпринтов, ниагары и полной интеграции риалтаймового монстра в свой пайплайн. По итогу RTM2 научит: работать с Unreal Engine, создавать синематики и крутить эффекты на достаточном уровне, чтобы в геймдев зайти.
Back to Top