МАГИЯ КРОВИ » ТОЛСТЫЙ МОНАХ (1)

Магия крови (англ. Dawn of Magic) — фэнтезийная компьютерная ролевая игра, разработанная российской компанией Skyfallen Entertainment и выпущенная фирмой 1С 16 декабря 2005 года. Европейский релиз состоялся 27 апреля 2007 года (издатель Deep Silver). В США игра издавалась фирмой Atari. Игра создана на собственном движке компании SkyFallen — TheEngine, который в дальнейшем применялся в таких играх, как Санитары подземелий (1С), Не время для драконов (Arise/KranX/1C), King’s Bounty: Легенда о рыцаре (Katauri/1C), Кодекс войны (InoCo/1C), Князь 3: Новая династия (1C). В 2006 году вышло дополнение «Магия крови: Время теней». В 2009 году должно было выйти продолжение «Магия крови 2» (англ. Dawn of Magic 2 в Европе и англ. Time of Shadows в Северной Америке), но проект остался замороженным, так что Dawn of Magic 2 известен как Магия крови: Время теней. Магия крови относится к жанру Action-RPG. Однако разработчики несколько вышли за пределы этого жанра и внесли в него ряд изменений: отказались от традиционного деления на классы. Все главные герои в игре — маги, изначально обладающие примерно одинаковыми характеристиками. Также была разработана оригинальная система магии, позволяющая комбинировать заклинания между собой. Сюжет Магии Крови обыгрывает классическую историю о противостоянии Героя Поневоле и злодея, угрожающего всему миру. Могущественный житель Абсолюта по имени Модо за свои преступления был изгнан на Землю, чтобы прожить жизнь в человеческом теле. Однако он не стал дожидаться отведённого ему срока и, обретя часть былой власти, решил уничтожить свою тюрьму и вырваться на свободу. Сюжет разделён на пять актов, в каждом из которых игроку предстоит заняться поисками слуг Модо и либо помогать, либо помешать им исполнить часть ритуала, призванного разрушить Землю. Несмотря на линейность сюжета, для каждого мировоззрения персонажа (добрый, злой или нейтральный) происходящие события преподносятся по-своему, ставя перед игроком различные задачи и предоставляя различные варианты решения.
Back to Top