Молчаливое наследие Playdead: Limbo, Inside, Somerville, Cocoon | [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ] #12

— поддержать нас на Boosty — поддержать нас на Patreon @Likoris — YouTube-канал Никиты — Телега Никиты @ — YouTube-канал Артема — Артем ВКонтакте Apple — пропустить-диалог/id1672337057 Яндекс — Mave — Мы в Telegram — Чтобы не потеряться: 00:00:00 — Четыре игры в одном выпуске, да! 00:04:26 — Playdead и скандинавский геймдев 00:12:19 — Limbo и две ее половинки 00:55:05 — Inside как идеальная игра 01:41:43 — Somerville и упущенные возможности 02:21:29 — Cocoon и MacBook Pro 02:43:47 — Конец В этот раз Артем и Никита решили зачерпнуть целую горсть игр — маленьких, молчаливых, но очень показательных. В новом выпуске подкаста [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ] мы окунемся в наследие датской студии Playdead и ее главных творцов, и попробуем вынести важные уроки из Limbo, Inside, Somerville и Cocoon. [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ] — это подкаст про истории, которые рассказывают игры, и игры, которые рассказывают истории. Когда Никите и Артему становится уже невмоготу держать в себе впечатления от сюжетов ваших (и наших) любимых игр, это приводит к сеансам лампового словоблудия. Где-то там внутри — рассуждения про нарративный дизайн, перемалывание сценарных косточек, терки за лор и прочие интересные штуки, которые вы не захотите пропускать. #Limbo #Inside #Cocoon #Playdead #ПропуститьДиалог #АртёмКомолятов #Likoris
Back to Top