Эти моменты в играх изменили ВСЁ

Ощущения от прохождения хорошей игры сродни прочтению книги. Вот вы откидываетесь на спинку кресла, глядя на последнюю страничку с одним лишь словом — «Конец», и размышляете над всеми круговоротами сюжета. Закрывая книгу, вы проводите по твёрдому переплёту, ещё хранящему тепло ваших рук, и приятное чувство завершённости вызывает у вас слегка грустную улыбку. Ведь порой хочется, чтобы приключения полюбившихся героев не заканчивались, а продолжались. Но ничто не вечно, и даже хорошие истории приходят к логическому концу. Так и в играх: моменты титров вызывают ностальгию, унося наши мысли ко всем приятным, грустным или шокирующим моментам сюжета. Однако разработчики не всегда дают нам возможность этим насладиться. Почти в самом конце игры все наши умозаключения могут быть растоптаны одним моментом, переворачивающим всё с ног на голову. Это как если бы на последней странице «Гарри Поттера» завершающим предложением было: «И вдруг, Гарри проснулся, глядя на потолок своего чулана под лестницей. Оглянувшись кругом
Back to Top