GAMEDEV CONF 2.0. Первый день. Глеб Никифоров, Анастасия Колышкина.

🔥Первый клуб для разработчиков игр с системой наставничества от успешных владельцев студий, узнай больше по ссылке: Больше информации тут: — Телеграмм-канал: — Чат разработчиков: ZEIq_n6Wtpc2YjM6 Эта конференция — продолжение предыдущего интенсива. Но если на интенсиве мы разбирали как зарабатывать на играх, то в этот раз разберем, как создавать игры. Мы снова пригласили экспертов в сфере геймдева и подготовили для вас новые бонусы и подарки🎁 1️⃣ В первый день для вас выступят Глеб Никифоров и Настя Колышкина! 👉 Глеб — Art-Director и 2D/3D художник по окружению. Расскажет вам, как работает Art Direction и как сделать игру красивой и целостной. 👉 Настя — 2d художница Garden of Dreams и автор курса по Stable Diffusion. Она расскажет про возможности SD для графики ваших игр и приведет практические примеры использования SD. 2️⃣ Во второй день встретимся с Денисом Нагорным и Яном Байнами. 👉 Денис — геймдизайнер, technical 3d Artist, продюсер студии Garden of Dreams. Расскажет вам, как создавать миры и приключения! 👉 Ян — студия , основатель площадки инди-разработчиков INDIE SPACE. Ян проведет разбор визуала упаковки ваших игр и даст рекомендации по улучшению. 🔥Хочешь на разбор, заполняй форму: 3️⃣ И третий, заключительный день конференции вы проведете с Александром Мигавко и Тимуром Ганеевым. 👉 Саша — отучился сам с 0, имеет опыт работы в найме и фрилансе, преподавал в школах Unity и сделал 15 своих проектов на разных платформах. Расскажет вам про путь от Junior до Middle, про найм и фриланс, а еще даст советы начинающим разработчикам! 👉 Тимур — профессиональный разработчик и руководитель команды с более чем 10-летним опытом работы над проектами в разных отраслях. Тимур расскажет, как разработчику упростить жизнь команде. А еще расскажет про редакторы и автоматизацию. Телеграмм-канал Клуба: Вопросы по вступлению в Клуб: Наш Steam: Наши игры: Подкасты:
Back to Top