Unity: VFX Graph - Часть 1 (Основы)

Ролик по работе с инструментом Visual Effect Graph (VFX Graph) в Unity. Ролик по работе со стандартной системой частиц - Particle System: 00:00 Вступление 00:30 Установка VFX Graph 01:50 Блок Spawn и Constant Spawn Rate 02:40 Рендер частиц - Main Texture 03:57 Variable Spawn Rate 04:15 Periodic Burst 04:53 Блок Initialize Particle 05:10 Скорость и направление частиц - Velocity 05:30 Время жизни частиц - Lifetime 06:25 Блок Output Particle Quad 06:40 Ориентация частиц - Orient: Face Camera Plane 07:15 Размер частиц 08:55 Цвет частиц 09:37 Блок Update Particle 09:46 Внешние силы - вкладка Force 11:20 Работа с переменными 13:20 Результаты Группа в ВК: Поддержать канал: Сбер: 2202 2012 5707 3201 Qiwi: #dreamer_vr #unity
Back to Top