Продвинутый курс по риггингу (Autodesk Maya). Лекция 1. Создание скелета и skin модели к нему

Содержание: - Создание скелета для 3д модели. Работаем над skin модели к скелету. Поддержи наш проект на Патреоне и получи доступ ко всем базовым (в том числе и к этому) курсам на нашем Youtube канале. Ссылка на наш Патреон: Подробнее о нашем Патреоне смотри здесь: Наша академия на других площадках: zenclass: gumroad: GameStation Academy - Обучаем специалистов по всем направлениям в разработке игр: 3D, 2D, Анимация, Spine, Геймдизайн, Unity, VFX - Facebook: Instagram: #риггинг #риггингперсонажа #геймдев
Back to Top