Skillset художника по окружению 2024 году!

Участвуй в Новогодней ярмарке Smirnov School: ❤ Записывайся на курсы по Окружению: 🍀Курс “Концепт-арт Окружения“ - старт 14 января, группу ведет Максим Максименко 🍀Курс “Основы создания окружения“ - старт 23 декабря, группы ведут Мария Трофимова и Татьяна Загунова. Записывайся на сайте: #illustration Записывайся в ВК: Записывайся в ТГ: 🍀🍀🍀Стрим “SKILLSET КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК ПО ОКРУЖЕНИЮ в 2024 году“ Отвечаем на самые животрепещущие вопросы: Какие навыки нужны для того, чтобы стать художником по окружению, и в какой последовательности их приобретать? Каким инструментами пользуется в 2024 году: нужно ли уметь китбашить и фотобашить? Нужно владеть 3D на уровне профи? Нужно ли уметь работать с Unreal Engine? Помогут ли нейросети упростить работу или это всё “от лукавого“? Наши крутые спикеры: 🦉Руслан Лаптенко Художник-постановщик на проекте «Киберслав». Работал над топовыми АА и ААА проектами: ремейк «Dead space», «Age of Empire» и др. Так же сотрудничал на контрактной основе с британской студией «Modiphius Entertainment» в качестве концепт-художника и иллюстратора для ролевой игры по официальной вселенной Дюны. Портфолио Руслана: 🦉Максим Максименко В игровой индустрии с 2010 г. Работал в Daily Magic studio и Game Insight, занимался казуальными фриланс-проектами. Сейчас работает с иллюстрацией и фонами во Fusion Core. Портфолио Максима: 🦉Татьяна Загунова В геймдеве 6 лет. Работала над проектом “Farmscapes”. Занимала позицию Senior Artist (старший художник). Специализация Татьяны Environment artist — создание концепт-арта окружения. Портфолио Татьяны: 🦉Трофимова Мария Мария специализируется на иллюстрации и занимается фрилансом на различных проектах в анимации и геймдеве, недавно из работы в инди перешла на контракт. Портфолио Марии: МЫ В СОЦСЕТЯХ: ☛ VK » ☛ DISCORD: ☛ TELEGRAM » ☛ СОТРУДНИЧЕСТВО СО ШКОЛОЙ И КАНАЛОМ» @
Back to Top