Заточка меча - одна из самых каверзных задач для начинающих (и не только) геймдизайнеров. В этом видео я показываю как с помощью метода “Цепи Маркова“ решать любые вариации данной задачи.
Ссылка на скрипт:
Таймкоды:
0:00 - заставка
0:12 - что такое заточка меча?
1:03 - искомое значение
1:28 - Часть 1: задача для джунов
5:13 - Часть 2: задача для мидлов
19:51 - Часть 3: задача для сеньеров
28:39 - Описание работы скрипта
30:22 - Считаем общую стоимость заточки меча