Волков приехал на Игропром

Игропром успешно завершился! Все мои фавориты получили призовые места и я доволен. У меня даже получилось посетить саму выставку — оценить свежим взглядом российский геймдев. Последний раз я видел тусовку в 2021, где “достаточно ясно и понятно“ высказался о том, куда она скатилась. Могу констатировать: прошедшие 3 года явно пошли на пользу! Фри-ту-плейное наблюдается в следовых количествах. СВО стала таргетированным антибиотиком, который выпилил патогенную геймдев-флору, дав возможность размножиться здоровой и полезной. Как же это было приятно пообщаться с нормальными разработчиками, которые действительно любят и хотят делать классные игры! Что ни проект — несколько человек (и даже в одного) собрались удалённо и запилили продукт. Без этих ваших бизнес-планов. Правда, практически все делают (матом и руганью) на Unity, но, надеюсь, этот тренд тоже будет постепенно меняться с развитием альтернатив и отращиванием лапок у самих разработчиков. Ещё жалуются, что профильные инвесторы денег дают только под кипиаи — никто не готов ставить “шкуру на кон“, все хотят low risk high reward. Ну ничего — это поправимо. Я за свою жизнь побывал на десятках игровых конференций, как для широкой аудитории геймеров (E3, Gamescom, Игромир), так и чисто для разработчиков (GDC, DevGamm, КРИ). Мне очень хорошо знакома организационная кухня, т.к. везде я был либо с выступлениями, либо ещё и со стендом и командой. Так вот, могу точно сказать — команда Игропрома справилась отлично! Большое количество участников и всяческих движух на относительно небольшой территории — это то, что нужно! Интересно было и игрокам, и разработчикам (что вообще редко удаётся совместить). Отдельно респект за приоритет в сторону небольших разработчиков, а не жирных ААА-спонсоров с их унылыми хантинг-стендами на пол-этажа. Жму руку, желаю продолжать в тех же здоровых ценностях!
Back to Top