В этом видео мы рассмотрим механику движения объектов вдоль кривой основанную на геометрических узлах в Blender.
(◕‿◕) присоединяйся:
Таймкоды:
00:00 | Вступление
00:53 | Приветствие
01:31 | Создание направляющей кривой
02:27 | Знакомство с узлами Math
03:25 | Использование узлов математики для определения координат кривой
04:55 | Создание настраиваемого параметра в узле Group Input
05:28 | Группировка узлов с помощью Frame
05:50 | Ноды Sample Curve, Points и Instance on Points
06:54 | Index принцип работы узла
08:19 | Scene Time управление временем в сцене
10:09 | Нода Position логика узла
10:28 | Узел Map Range, настройка размера инстансов
11:42 | Random Value принцип работы узла
12:31 | Ориентация объектов на кривой, нода Align Euler to Vector
13:32 | Переключатель Switch принцип работы
14:26 | Вращение объектов на кривой
15:57 | Set Position принцип работы узла
17:11 | Noise Texture применение в геометрических узлах
18:32 | Object Info назначение объекта на кривой
19:09 | Asset Browser добавление коллекции
1 view
1343
410
8 months ago 00:19:36 1
ГЕОНОДЫ: Движение объектов по кривой | Blender
9 months ago 00:50:48 1
Создаём зацикленную анимацию роста цветов при помощи геонод в Blender
11 months ago 00:04:50 1
Спидран BLNDR 5.0 \\ 3 месяца обучения Blender за 5 минут