Игровой процесс - Heart of Chernobyl

Введение и управление Изменения в управлении по сравнению с оригинальной трилогией. Персонаж наклоняется автоматически, клавиши для предметов первой необходимости. Интерфейс динамический, детали появляются только при необходимости. Открытый мир и регионы Все локации из трилогии собраны в одну карту. Карта поделена на более чем 20 регионов. Логика перемещения героев изменилась, но это можно объяснить как легенды. Стрельба и хардкорность Стрельба стала более реалистичной, одного попадания достаточно для победы. Сохранения теперь только после квестов и важных событий. Физика стрельбы изменилась, анимация оружия улучшена. Обыск и КПК Возможность обыскивать трупы и поднимать КПК. Скиф активно использует КПК для заметок и общения. Безопасные зоны и музыка В безопасных зонах можно отдыхать и взаимодействовать с NPC. Музыка стала разнообразнее, можно настраивать радио. Квесты и уникальные механики Квесты нелинейны, с несколькими вариантами прохождения. Уникальные механики, такие как отключение вышек на болотах.
Back to Top