Таймеры и задержки через инвоки и корутины в Unity / Как создать игру Урок 64
В этот раз учимся выполнять действия через заданные промежутки времени, а для сего пригодятся такие штуки, как Invoke и Coroutine. В этом уроке покажу как создавать задержки через инвоки и корутины, а в следующем рассмотрим циклы для реализации повторяющихся действий.
Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах:
Мои игры в Steam:
Мои игры в GooglePlay:
Группа во ВКОНТАКТЕ:
Личка во ВКОНТАКТЕ:
Сайт:
Фейсбук:
Личка в Телеграмм:
Почта: dostalitios@
(игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)
1 view
679
142
2 hours ago 00:01:10 1
Купить мобильный кондиционер алматы 😎 Кондиционер для дома xiaomi купить в москве