Fly Cowboy Online. Анонс №3

Здравствуйте, пилоты! (Анонс №3) Прежде всего, позвольте пожелать всем вам счастливого Рождества и Нового года! Мы надеемся, что следующий год принесет только самое лучшее для вас и тех, кого вы любите! Но давайте перейдем к анонсу. Сегодня исполняется 11 дней с начала процесса разработки. Мы продолжаем активно работать над нашими платформами социальных сетей и благодарны вам за проявленный интерес, особенно к Discord и YouTube, которые являются нашим основным направлением деятельности. Мы заметили, что игроки из Dark Orbit и WoT проявили особый интерес к новым игровым впечатлениям, которые предоставит наш проект, и мы полны решимости не разочаровать их. С этой целью мы решили больше полагаться на демонстрационные видео, чем на скриншоты, чтобы у вас было больше тем для обсуждения и обмена ими с друзьями. Начиная с начала 2025 года мы планируем выпускать видеоролики и анонсы примерно раз в неделю (скорее всего, по вторникам или средам). Пожалуйста, оставляйте свои комментарии на всех наших платформах социальных сетей – ваше мнение имеет решающее значение и мотивирует нас создавать для вас все больше и больше контента. Делитесь своими мыслями на нашем форуме разработчиков в Discord в соответствующих темах – нам нужно чувствовать, что мы с вами на одной волне. Постоянная разработка: Элементы управления «Gear» Мы добились бесперебойной работы механики полета, которую мы используем для тестирования, используется предварительный двигатель GM. Мы продолжим совершенствовать точность и бесперебойность работы механики полета, особенно для B-Gear, поскольку его атакующие возможности в значительной степени зависят от точного управления, о чем мы прекрасно осведомлены. Перекаты и бочки (отдельное мероприятие) Мы рассматриваем несколько вариантов реализации этой механики, но сейчас склоняемся к классическому подходу. Функциональность движка Ведется активная работа по улучшению ускорения и движения задним ходом. Вскоре мы добавим функцию регенерации энергии, которую можно будет использовать, удерживая или отпуская клавишу пробела. Улучшена базовая модель снаряжения Мы постоянно совершенствуем базовую модель снаряжения (в скором времени добавим анимацию) для улучшения визуального восприятия. Изменения погоды и времени в игре В соответствующем видеоролике демонстрируются основные механизмы динамических изменений погоды и времени. В будущих видеороликах будут представлены различные погодные условия и события в разных местах проведения испытаний. Стрельба Хотя мы пока не уделяли особого внимания съемке анимации (использовали только базовые анимации для начального тестирования), мы представим несколько решений к 15 февраля. Это соответствует третьему этапу разработки, который мы пока не готовы обсуждать подробно. Информация разработчиков для тебя Мы решили чаще делиться обновлениями о текущих этапах разработки и демонстрировать все в видеороликах. Однако мы пока не будем объявлять о наших планах, так как иногда нам нужно возвращаться к более ранним этапам для улучшения. Забегая вперед, скажем, что примерно 10 января мы опубликуем анонс № 4, в котором расскажем о стрельбе по мишеням, многооконных летных испытаниях и, возможно, представим концепцию стратегической точки. Мы с нетерпением ждем ваших отзывов и участия – спасибо, что были с нами в этом путешествии!
Back to Top