Сергей Буглак - Как столы мешают развитию компьютерных игр ()

В ноябре 2012 года 14 компьютерных игр были выставлены в Музее современного искусства в Нью-Йорке (MoMA). Компьютерные игры все чаще претендуют на роль новой формы искусства. Однако, по мысли геймдизайнера, сотрудника Лаборатории исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Сергея Буглака, игровые механики вступают в противоречие с попытками геймдизайнеров создать произведение искусства, внести в компьютерные игры момент эстетического переживания, сконструировать из них «медиальные инкубаторы эстезиса». Одним из препятствий здесь выступает широко известное в геймдизайне явление – «table jumping», нецелевое использование игровых механик.
Back to Top