#ДраматургияВидеоигр — Dead Space (Part 2)

Бо режиссер эвентов, театральных постановок и музыкальных композиций, и киноман. Он ищет в видеоиграх вдохновение, прочтение сюжета и смысла. Объясняет атмосферу и как геймплей помогает проживать историю как свою. В этом выпуске: ▪Мы увидим Dead Space 1, внимательно разберемся в том, как выстраивается тайна с самых первых глав. ▪Мы разберемся в антураже персонажа, Бо докажет вам, что Айзек — это постмодернистский рыцарь. ▪Мы узнаем, как принципы киноязыка встроены в повествование, и как при помощи простых мизансцен нам не дают чувствовать себя в полной опасности. ▪Мы узнаем тонкости работы с предзнменованиями, «чеховскими ружьями». И тем, как это используется в жанре хоррор. Мы не будем оповещать о трансляциях наших подписчиков, потому, что не хотим спамить нашей аудитории каждую субботу, поэтому подписывайтесь на нашу рассылку, где мы будем оповещать вас о будущих стримах:
Back to Top