⚡После анонса и дальнейшего показа геймплея SPINE на Future Games Show в рамках Gamescom 2024, некоторые сомневаются, что это «действительно настоящий геймплей, а не кинематографичные моменты, собранные на движке»
• Спешим развеять ваши сомнения, это реальный геймплей. Тогда вопрос:почему картинка выглядит «очень плавно, без тормозов и дерганных анимаций?»🧐
• Это все благодаря собственной программе Nekki для создания анимаций
• Cascadeur — программа для создания реалистичных анимаций персонажей
• Создана на основе нейронных сетей, позволяет создавать уникальные анимации персонажей на основе ключевых кадров с учётом особенностей физики
• Программу можно интегрировать как на Unity Engine, так и на Unreal Engine
• Взгляните на анимации, полностью созданные в Cascadeur