[XYZ] Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов
🎯 Загружено автоматически через бота:
🚫 Оригинал видео:
📺 Данное видео принадлежит каналу «XYZ» (@XYZSchool). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал.
✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его.
📃 Оригинальное описание:
Наши курсы:
ArtStation Ильи:
Содержание:
- Чем занимается Илья
- Критика. Почему иностранцы хвалят, а русские — ругают.
- Самый полезный фидбек в жизни
- Как начать карьеру в геймдеве
- Первое предложение о работе и собеседование. «Я бы себя не нанял».
- Как найти свою специализацию
- Работа над портфолио в свободное время
- Как устроена работа художника на аутсорсе.
- Как научиться работать в разных стилях
- Почему работать над играми интереснее, чем над кино
- Как делали Call of Duty: Infinite Warfare и Metro: Exodus
- Профессия левел-артиста
- Иерархия художников в AAA-студии. Что делают senior и lead.
- Работа над Mutant Year Zero.
- Как устроена работа над уровнем: взаимодействие с командой
- Создание уровня для Overkill’s The Walking Dead
- Как оказался в CD Projekt Red. Переезд в Польшу
- Совет от Ильи Иванова.
Взяли интервью у Ильи Иванова — художника по окружению из CD Projekt Red. Илья работал над Call of Duty: Infinite Warfare, Metro: Exodus и Mutant Year Zero.
Смотрите вдохновляющий рассказ о карьере в геймдеве: от первой жёсткой критики на онлайн-форумах до переезда в Польшу ради работы над Cyberpunk 2077. Дизайн игр.
Больше контента в нашем паблике:
или телеграм-канале:
В кадре: Илья Иванов, Артемий Леонов
Монтаж: Игорь Максимов
Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст:
🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram:
Вконтакте:
Facebook:
Telegram:
#Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как делают окружение в играх. Интервью с Ильёй Ивановым
1 view
0
0
1 month ago 00:15:15 1
[XYZ] Кто такой левел-дизайнер
1 month ago 00:41:11 1
[XYZ] Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов
1 month ago 00:10:55 2
[XYZ] Разбор геймплея The Last of Us 2 от гейм-дизайнера, левел-дизайнера и Луцая
1 month ago 00:09:19 1
[XYZ] Как рассказать историю через окружение в играх
1 month ago 00:15:50 1
Как левел-дизайнеры создают уровни
1 month ago 00:18:11 1
Ученые Обнаружили Более Пригодные для Жизни Планеты, чем Земля
2 months ago 00:20:41 1
Психоделики - Существа (ОБЪЯСНЕНЫ ДЕТАЛЬНО)
2 months ago 00:21:27 136
[Nuke] Хеллбой МЁРТВ, но я знаю как это исправить
2 months ago 00:05:35 29
Мастер класс по скульптуре в камне. (Сидя дома творю.) Нестерович Людвига весна в скульптуре.
2 months ago 00:17:41 1
Графика нулевых — когда художники РЕАЛЬНО меняли игры
2 months ago 01:40:43 1
Ответы на вопросы по ПЧК 29 (Гудков, BRB, Шакулин, SQWOZBAB) / Подкаст #13
2 months ago 00:06:50 1
Substance painter уроки как создать стилизованный материал ► stylized materials tutorial
2 months ago 00:21:46 1
АНИМЕ ДЛЯ НЕУДАЧНИКОВ!!!
2 months ago 03:18:18 1
ДЖАЙНИЗМ / пробуждающий эфир-чефир с Мастером Че ⚡️ Ахимса и современность.
2 months ago 00:17:35 7
[Mystical Buttons ART] АКРИЛ-ХАМЕЛЕОН оказался разочарованием
2 months ago 00:26:05 1
Manhunt очень хорошо состарилась
3 months ago 00:20:18 1
Ещё 10 Мультиков, Пробивших Четвёртую Стену!
3 months ago 00:24:08 1
ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД: VLADIK BRUTAL - ШУТЕР, СДЕЛАННЫЙ ОДНИМ ЧЕЛОВЕКОМ