Граникон-2022. Андрей Столяров: Некоторые замечательные архетипы геймплейных задач

Лекция Андрея Столярова для Граникона-2022. «По ходу этой лекции мы: - разберём ситуации, где цели игры противоречат ядру игровой механики; - потренируемся подбирать вспомогательные механики, которые будут поддерживать игровой процесс, а не ослаблять его; - обзаведёмся — и это главное — ещё одним способом категоризации игр, что позволит нам увлечённо спорить о том, какая игра к какому виду относится!»
Back to Top