Халтура разработчиков. Деградация анимации и реалистичности в Total War.
Не буду тянуть себя за яйца и сразу зайду с козырей. Одно из самых главных конкурентных преимуществ Тотал вар - это реалистичность сражений. Битвы Тотал Вар - это не тыканье друг в друга двух моделек, как в какой-нибудь Цивилизации или Age of Empires. Но, для того чтобы это работало, игрок должен максимально погружаться в атмосферу битвы. Он должен практически верить, что он находится над полем боя, наблюдая за битвой из глаз пролетающего орла. И тут мелочей нет. Каждый аспект, который может добавить реалистичности должен быть сделан.
Первое, самое главное, то что сейчас деградирует с каждой новой игрой Тотал Вар. Анимация. Солдаты должны тыкать друг в друга, а не мимо. Люди должны падать от удара, а не от сердечного приступа. Должна быть инерция, должен быть вес у отрядов выраженный в анимации, а не только в цифрах характеристик. Должны быть стрелы, а не белые сопли. Стрелы должны втыкаться в плоть, а не пропадать во вспыхивающих облачках. Воины должны корчиться от боли и умирать на оставленном поле боя.
Ве
33 views
193
46
4 years ago 01:03:07 33
Халтура разработчиков. Деградация анимации и реалистичности в Total War.
2 years ago 00:10:03 1
ХАЛТУРА РАЗРАБОТЧИКОВ В GENSHIN IMPACT
2 years ago 00:18:01 2
Альтернативная концовка или халтура разработчиков A Way Out #7 ( 1440p)
13 years ago 00:02:19 134
Дневники разработчиков. Тайна.
7 years ago 00:06:45 103
Дневники разработчиков: улучшение работы сервера
3 years ago 00:22:04 26
Обзор VKMaster от разработчиков
5 years ago 00:14:32 22
КАМАЗ-Арктика 8х8 — видеообзор от разработчиков
11 years ago 00:03:30 848
Работа системы жалоб. Дневники Разработчиков №7. World of Warplanes
6 years ago 00:37:20 34
Урок 2. Работа с графикой для разработчика | Курс Веб разработчик | Академия верстки
3 years ago 01:03:39 41
Можно ли получить работу программистом не зная алгоритмов. Мнение senior разработчиков.
3 years ago 00:43:11 22
Один продакт на 15 разработчиков: эффективный подход к работе над продуктом для миллионов
6 years ago 00:05:13 194
STALKER 2 - ИНТЕРВЬЮ РАЗРАБОТЧИКОВ( АНОНС) И НОВЫЕ АРТЫ ОТ ХУДОЖНИКА СТАЛКЕР 2(ФАН Работы)
6 years ago 01:02:07 3
Naruto Ultimate Ninja Storm # Арка ХАЛТУРА!
2 years ago 00:15:20 2
3 ГОДА РАБОТЫ. 3000 РАЗРАБОТЧИКОВ
2 years ago 00:22:57 16
Основы ДИЗАЙНА для разработчиков - 2 часть | Шрифты и работа с цветом
4 years ago 02:34:40 10
SQL для начинающих. Работа в базами данных. Интенсив для разработчиков
6 years ago 00:05:17 464
GTA 5 RP I GAMEWAY Дневники разработчиков #5 - ВСЁ О РАБОТАХ
11 years ago 00:05:01 554
Castlevania: Lords of Shadow 2 - Дневники разработчиков #1 «Работа с Дракулой»
3 years ago 00:20:54 8
ELASTICSEARCH ДЛЯ САМЫХ МАЛЕНЬКИХ PYTHON-РАЗРАБОТЧИКОВ. CRUD ОСНОВЫ РАБОТЫ С ДОКУМЕНТАМИ (ЧАСТЬ 4).
1 year ago 00:13:24 1
80% разработчиков НЕ ГОДЯТСЯ для работы
4 years ago 00:55:16 125
Дзен-интервью: Михаил Хальман о работе в Googlе, исследованиях в Data Science и жизни в Калифорнии
3 years ago 00:11:46 4
Overwatch 2 - Самая большая халтура Blizzard. Первый взгляд
5 years ago 00:07:57 2
Халтура и бред в играх, от которого мы устали
4 months ago 00:11:06 1
Российских разработчиков отстранили от работы над Linux