Как быстро применить большую группу модификаторов в блендер 3д

В Blender 3D необходимо конвертировать объекты в меш (mesh), так как меш является основной единицей моделирования в программе. Меш представляет собой сетку из вершин, ребер и граней, которые вместе формируют форму объекта. Конвертирование объекта в меш позволяет использовать различные инструменты моделирования, размещать текстуры на поверхности объекта и создавать различные свойства материала. Кроме того, меш может быть экспортирован в другие программы для дальнейшей обработки и использования.
Back to Top