TVG 7 примеров великого геймдизайна

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «TVG» (@TVGofficial). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: - Пополни баланс Steam. Промокод: TVG - Паблик KupiKod с розыгрышами - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами В видеоиграх нередко реализовываются приемы, которые коренным образом влияют на геймерский опыт. Особенно интересны уловки и механики, которые остаются незаметными, а следовательно не отвлекают от игрового процесса. Это достигается умелым сплавом двух аспектов. С одной стороны - геймдизайна, в самом широком смысле этого слова из возможных. С другой стороны - ловкой режиссуры, ведь механики, приемы и хитрости в вакууме не стоят ничего, если они не складываются в увлекательный опыт. Потому в данном видеоэссе мы поговорим как раз о семи примерах такого великого геймдизайна. Приятного просмотра! Ещё больше контента тут: Boosty: Patreon: --------------------------------------------------------------------------------- Сервер в DISCORD: Паблик в VK: Тред саунд-дизайнера The Last of Us: Что мы называем великим геймдизайном? Зачем разбираться в том, как работают механики и уловки? В чём сила Dead Space 2 Жемчужина режиссуры Dead Space 2 Миллиард скрытых деталей Сердцебиение NPC в The Last of Us 2 Зачем сердцебиение нужно и на что оно влияет? Идеальный охотник в Alien Isolation Как устроен мозг ксеноморфа? “Органы чувств“ и поведение ксеноморфа Виртуальный режиссер в Alien Isolation Как работают чумные крысы в A Plague Tale Толпы в играх на примере Hitman Секрет крыс A Plague Tale Безумие в Call of Cthulhu и Eternal Darkness Как (не) работает безумие в Amnesia Как прыгать? “Интерактивное видеоэссе“ Миллионы комнат в Marvel’s Spider-Man В поисках добавки
Back to Top