Wizardry I: Proving Grounds of the Mad Overlord Прохождение #12 (1981)

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord — первая игра в серии ролевых видеоигр Wizardry. Её разработали Эндрю Гринберг и Роберт Вудхед. В 1980 году Норман Сиротек основал Sir-Tech Software, Inc. и запустил бета-версию продукта на Бостонской компьютерной конференции 1980 года. Финальная версия игры вышла в 1981 году. Эта игра была одной из первых ролевых игр в стиле Dungeons & Dragons, написанных для компьютеров, и первой такой игрой, предлагающей цветную графику. Это также была первая ролевая видеоигра, основанная на групповой игре. Сейчас она входит в число лучших видеоигр всех времен. Начиная с города, который представлен только в виде текстового меню, игрок создает группу из шести персонажей из пяти возможных рас (люди, эльфы, гномы, гномы, хоббиты), трех мировоззрений (хороший, нейтральный, злой) и четыре базовых класса (Боец, Жрец, Маг, Вор) с четырьмя элитными классами (Епископ: заклинания жреца и мага; Самурай: боец с заклинаниями мага; Лорд: боец с заклинаниями жреца и Ниндзя: боец с воровскими способностями) разблокируются после того, как персонажи достигнут достаточного прогресса. Добрые и злые персонажи обычно не могут быть отнесены к одной и той же группе. После того, как персонажи экипированы базовой броней и оружием, группа спускается в подземелье под замком Требора. Оно состоит из лабиринта в десять уровней, каждый из которых становится сложнее предыдущего. Стиль игры, использованный в этой игре, получил название «dungeon crawl». Цель, как и в большинстве последующих ролевых видеоигр, состоит в том, чтобы найти сокровища, включая все более мощные предметы, получить уровни опыта, убивая монстров, а затем сразиться со злым архимагом Вердной на нижнем уровне и получить мощный амулет. Цель большинства уровней — найти лифт или лестницу, ведущую на следующий уровень, при этом не погибнув.
Back to Top