Нелинейность В Играх - Что Это Такое? ( Podcast №10)
Мы приветствуем вас на волнах Радио Лихтенштейн. Сегодня мы решили обсудить другой извечный критерий обмера КИ, а именно нелинейность. Что это за универсальный метр свободы и интерактивности, который к месту и не используют критики? Как с этим в других сферах искусства и зачем оно нам?
В этом выпуске в беседе принимает участие международный эксперт в области интерактивной литературы и геймер с внушительным стажем, а также участник нашего форума, zer. Просим любить и жаловать, оставлять комментарии и подписываться на канал.
Нравятся наши видео? Поддержите проект! Большое спасибо всем поддержавшим.
Яндекс Деньги - 410014116093583
Наша группа ВКонтакте:
00:00 У нас в гостях zer
00:31 Нелинейность в компьютерных играх
01:21 Нелинейный нарратив
02:11 Книги-игры и Interactive Fiction
03:05 Криминальное Чтиво
04:00 Фильмы Кристофера Нолана
04:41 Нелинейность геймлпея
05:12 Бразилия и Шоссе в Никуда
05:59 Интерактивное Кино и DVD-игры
06:27 Dragon’s Lair и Bubble Bobble
07:58 Black Viper и реплейабилити
08:45 Нелинейности в Open World
09:31 Нарратив в Тетрисе
12:17 Множественные концовки
14:57 Побочные квесты
16:46 Есть ли сюжет в Тетрисе?
17:29 King of Dragon Pass
18:58 Настольные Ролевые Игры
21:09 Разные концовки Maniac Mansion
22:30 The Last Express - Свобода в рамках поезда
23:34 Blade Runner - Бегущий по Лезвию
24:01 Sentient - Виртуальный Театр
26:51 Radiant AI в Elder Scrolls
27:31 Heavy Rain и Fahrenheit
29:25 Чем линейнее игра, тем она ближе к кино
30:22 Много подходов к решению задач и Deus Ex
32:15 Dishonored и свобода выбора
33:10 Продолжение идей System Shock и Thief
34:40 Wing Commander и древо миссий
36:38 Симуляторы Свиданий и визуальные новеллы
38:30 Возможность запороться в играх Sierra
39:50 Police Quest и рутина
41:11 Каноничные концовки для сиквелов
43:04 Wizardry и влияние на следующие части
44:12 Elder Scrolls и дорога в город
44:50 Betrayal at Krondor и качество текста
46:09 Линейная игра и контроль дизайнера
47:34 Добавки от Zer
49:10 Выводы
665 views
393
170
12 years ago 00:07:06 119
Splinter Cell Blacklist: Нелинейность в игре
8 years ago 00:09:57 410
Физическая нелинейность в ЛИРА-САПР
2 years ago 00:13:12 21
Что такое нелинейность?
4 years ago 00:48:50 11
Александр Чезганов - Когда выбор имеет значение: создаем нелинейность в интерактивной истории
6 years ago 00:54:09 3
Геометрическая нелинейность в ПК ЛИРА-САПР
11 years ago 00:49:34 45
Podcast №10: Нелинейность
2 years ago 00:43:01 2
Нелинейность радиальных процессов
5 years ago 00:03:54 70
💥НЕЛИНЕЙНОСТЬ В КОЛДЕ? Пасхалки, Отсылки и Секреты в Call of Duty Modern Warfare
4 years ago 00:00:13 15
Нелинейность руля в Д2
5 years ago 00:13:38 163
Как работает нелинейность. Выбор без выбора
4 years ago 00:10:24 362
Cyberpunk 2077: почему вам померещилась нелинейность
5 years ago 00:23:53 182
Что изменили и вырезали в Dying Light? Нелинейность, другие главные герои и прочее
5 years ago 00:03:17 162
YourSoundPath - Психоакустика - Нелинейность слуха и функция Loudness
9 years ago 00:11:05 4
Разрыв во времени | Линейность | Нелинейность
3 years ago 00:15:34 10
Гофробалка (“Sin-балка“): далеко закритическое поведение, геометрическая нелинейность (Видео 5).