ASCII игра на Паскале (пародия на Terraria)

Попытка создать вменяемый 2d ascii движок на Паскале. Итог: провал из-за недостаточной производительности Паскаля. PS: позже выяснилось, что тормознутость была связана с тем, что в Dosbox`e циклы стояли на авто, после выставления циклов на 15000 игра стала динамичной и стала быстро рендерить кадры, но глаза от нее все равно вытекают. Ссылка на исходный код(exe-шник только для доса, pas файл компилируется всеми компиляторами): Update: Благодаря совету Александра Луценко было пофикшено мерцание (выпилено clrscr и заменено на gotoXY(1,1)), теперь глаза не вытекают, вот ссылка на исправленную версию: Версия с “вшитым“ Досбоксом:
Back to Top