Как заработать более $5 000 000 и миллион вишлистов? Интервью с создателем игры Breathedge

🔥 Breathedge 2 в Steam: Здорово, народ, у нас новое супер-интервью с разработчиками игр! У нас в гостях Александр Сергеев – основатель и арт-директор компании RedRuins Softworks, которая выпустила игру Breathedge. В этом видео Александр расскажет, сколько вишлистов и выручки собрала Breathedge, о том, как на них вышел зарубежный издатель, о выпуске DLC к игре, и об идеях для нового проекта. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам. Ребята, если у вас остались вопросы – задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу! 🔥 Первый клуб для разработчиков игр с системой наставничества от успешных владельцев студий, узнай больше по ссылке: ТАЙМКОДЫ: 0:00 Как ты пришел в геймдев? Сколько ты уже был в геймдеве на момент старта Breathedge? 6:05 Как произошел этот переход к своему проекту, на ступень выше? Как вы поняли, что проект перспективный? 13:14 После анонса инфы про игру, вы получили рост вишлистов? Поделись статистикой 18:41 Как вы получили такие хорошие показатели? Как вы нашли стримеров? 22:50 Статистика игры за месяц и год. В какой момент вы нашли издателя Hypetrain? Сколько длилась разработка до финального релиза? 30:50 Получилось достигнуть финансовой цели, которые обозначило издательство? Изначально вы релизились только на Стиме? Расскажи подробнее о продажах в разные периоды выхода игры 36:30 Вы сразу охватили все площадки одновременно? Как получилось все зарелизить? Где вы взяли Devkit? Выпуск DLC к игре, есть ли смысл делать платные DLC? 43:50 Как ты смотришь на оценку своей игры? С каких консолей вы получили больше выручки? 47:50 Расскажи подробнее про эксклюзивные предложения. Ваш издатель вас фичерит? Почему вы использовали Unreal Engine? 53:35 Почему ваша игра была ограничена технической реализацией? Какие идеи остались для нового проекта? Планируете ли мультиплеер, и какие будут новые фичи? 59:51 Есть ли у вас какой-то roadmap по релизу? Вам не кажется, что Hypetrain сделали свой новый проект, когда увидели ваши результаты? 1:05:40 Пара советов начинающим разработчикам Заработать больше: 🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: ZttuZk2ZsWQwZDBi 🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): 🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): Смотри информацию о разработке и запуске игр: 🔹Telegram-канал 🔹VK 🔹Instagram Полезные видео по монетизации игр: 🔹План продвижения игры в Google Ads 🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх 🔹Наша студия по разработке игр Вступить в чат разработчиков … Наш Steam: Наши игры:
Back to Top