Map29: Sheer Poison - Three’s A Crowd [Все секреты]

Прохождение мегавада Three’s A Crowd (2020/2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Torturous Trek. Данный стандартный по своей структуре мегавад (30 обязательных к прохождению карт 2 секретных = 32 карты) за авторством очень талантливого и оригинально мыслящего автора под никнеймом Scypek2 имеет в своей основе весьма и весьма оригинальную концепцию. Мы будем играть поочерёдно за трёх главных героев, стартующих из одной точки в разное время. Несмотря на это, их пути всё будут пересекаться, одни и те же места будут посещаться разными главными героями, а сами они будут помогать друг другу по мере сил (вплоть до самопожертвования). Реализовано это всё следующим образом: карты с 1-й по 27-ю разделены на три отрезка по 9 карт, в течение каждого из которых мы примем на себя управление одним из главных героев (на долю второго из них также выпадут оба секретных уровня), а последние три карты продемонстрируют нам развязку этой истории. Мы проходим последнюю на данный момент версию мегавада , которая была выпущена 23 июля 2023 года. *** Episode 4: Epilogue Map 29: Sheer Poison (108 монстров, 6 секретов) Автор карты - Scypek2 Название саундтрека: “party-is-dead“ Автор саундтрека - Закари “Ribbiks“ Стивенс (его треки используются на картах Map11-Map18 и Map28-Map32) После телепортации в неизвестное место третий охранник понимает, что он обезоружен и даже вполне себе жив, но если стоять на месте и просто радоваться этому факту, то продлится это недолго, так как все поверхности того уголка Ада, куда перенесла его коварная Икона Греха, пропитаны ядом и обжигают его даже сквозь броню! Поэтому нужно мчаться вперёд без остановок от аптечки к аптечке, снося по дороге всех врагов и стараясь при этом не получать урона ещё и от них. Геймплей довольно нестандартный и многим может показаться неприятным, но поспешу вас заверить, что для полного завершения карты одних только аптечек хватит с лихвой, а если ещё успевать находить секреты, то временами можно обеспечивать полную безболезненность продвижения и даже определённый его комфорт. Рано или поздно третий охранник добежит до зала с высоким потолком, который, казалось бы, содержит дверь, ведущую на выход. Однако телепорт в комнате с “выходом“ ведёт всего лишь обратно на старт зала, а попытка покинуть карту таким образом приводит к пробуждению Иконы Греха и постепенному прибыванию в зал новых монстров. Что же делать? Думаю, что вы довольно скоро обратите внимание на то, что после нажатия на кнопку в комнате с “выходом“ и телепортации обратно в зал, слева от места вашего появления на короткое время откроется ещё одна кнопка - на которую, само собой, нужно успеть нажать, после чего по звуку станет понятно, что тем самым воздвигается большой розовый лифт на противоположном конце зала. Этот цикл нужно повторить ещё 7 раз (да, истекая кровью от яда и под огнём появляющихся монстров, но в этом зале есть две сферы душ, мегаброня и много патронов к BFG9000), чтобы лифт воздвигся на высоту, достаточную для того, чтобы подняться на нём до неприметного коридора под самым потолком. Пройдя по этому коридору и спрыгнув в небольшую комнатку с кнопкой в виде черепа во всю стену, третий охранник обнаружит себя в зарешёченном помещении напротив клетки со своим напарником, который теперь смотрит прямо на него! Третий охранник нажимает на кнопку, и в этот момент раздаются взрывы и всё обрывается... *** Тайм-коды всех секретов: 1/6 - 0:38 2/6 - 1:35 3/6 - 2:06 4/6 - 3:07 5/6 - 3:53 (как и на Map17, не стоит останавливаться на одной открытой стенке!) 6/6 - 5:10 (содержимое этого секрета очень пригодится нам, если мы заплутаем в лабиринте) *** - заходите и подписывайтесь! - скачать мегавад (версия ) можно здесь - профильная тема на форуме Doomworld - моя тема на форуме Doom Power, где можно посмотреть это и другие прохождения с моими текстовыми комментариями @Scypek - ссылка на канал Scypek2
Back to Top