1. Деформация объектов - ноды геометрии в Блендере
Вторая часть здесь:
настоятельно рекомендую.
Мой инстаграм:
В данном видео для начинающих, содержится информация о работе с нодами геометрии в свободно доступной программе Блендер.
Применение нода (который собирается во едино из базовых нодов)для создания 3д ландшафтов, сэкономит вам массу времени. Особенно будет полезен для тех, кто работает в планировке садов и парков.
Подобный туториал есть уже на английском от СG Obaid, но т.к. я собираюсь сделать серию по теме «гео ноды для архитектуры» и учесть все не сказанное, я решил переснять материал на русском языке.
В этом видео используются базовые ноды «set Position» , «Vector Math», «math», «Noise Texture», «combine xyz», «position».
Кратко показывается «spreadsheet».
И самое важное в этом видео Ты узнаешь, как добавить нод из другого файла, через функцию «Append».
Timestamps
00:00 - о чем пойдёт речь
00:22 - заставка
01:07 - подгото
1 view
365
77
9 years ago 00:22:50 10
Terraria 1.2 #1
13 years ago 00:03:39 80
rFactor 1 Деформация резины
5 years ago 01:30:12 1
Деформация КС Часть 1
1 year ago 00:00:57 1
Вальгусная деформация стопы #1
4 years ago 00:36:51 1K
[1/4] Граффити обучение. Урок Создание форм, деформация букв