Как создать развёртку для Unreal Engine в Rizom UV | Создание крана Troa Basin Mixer | Часть 2

В этом видео покажу как создаётся развёртка для Unreal Engine в RizomUV, как её оптимизировать и использовать. Моделью для переноса в Unreal будет смеситель для крана, подробнее о модели по ссылке Это часть серии где будет рассказано о процессе создания развертки для Unreal Engine (2 часть) Остальные части: Как создать модель в 3ds Max и перенести в Unreal Engine| СмесительTuroa Basin Mixer | Часть 1 - Как создать текстуры в Unreal Engine | Процесс создания крана Tūroa Basin Mixer | Часть 3 - Как создать материалы в Unreal Engine | Процесс создания крана Tūroa Basin Mixer | Часть 4 - Содержание Развёртка для Unreal Engine | Процесс создания крана для раковины Tūroa Basin Mixer | Часть 2: 0:00 Введение 1:13 Создание развёртки для Unreal Engine 12:18 Конец второй части #UnrealEngine #Unreal #UE ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс: ⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4 ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram ⭕ Портфолио преподавателя: ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях: 8-800-1000-984 8-495-777-0186 info@ ⭕ Мы в соц. сетях
Back to Top