Бравин Антон, , Ульяновск - ПОСТ МОРТЕМ VR ИГРЫ JOY LAB

Я расскажу об удачных и не очень решениях, которые мы принимали во время разработки нашей первой VR игры Joy Lab: * Левел-дизайн VR головоломки * Мультиплатформа * Оптимизация производительности * Велосипеды и костыли АУДИТОРИЯ СЛУШАТЕЛЕЙ ДОКЛАДА Доклад будет интересен как и разработчикам игр, так и просто интересующимся и переживающим
Back to Top