Дневник разработки инди гонки: делаем трассы и декор с помощью Railclone в 3ds max

✔ Подписывайся - Начинаю рассказывать про разработку свой инди-игры, тем более, что есть интересные вещи, которыми можно поделиться. В этом видео рассказываю про то, как в 3ds max создаю дорогу и декор с помощью плагина railclone. Поддержать канал: ★ Мой паблик Вконтакте - Я Вконтакте - Твиттер - Инстаграм - ★ Discord - ☆ Модели для Quake 2 - ☆ Мой проект с Nvidia - Инфо поддержка от братюней из берлоги: 🤟
Back to Top