Материал процедурного дерева 3ds Max 2019 для Corona Renderer. ч1. Материал.

Материала процедурного дерева 3ds Max 2019 для Corona Renderer. Часть 1. В этом видео я показываю как сделать сам материал, используя Arnold. В этом видео я показываю, как можно вытащить новую потрясающую процедурную текстуру дерева для любой версии 3ds Max (в моем примере для 2016) и для любого пакета в принципе. Corona 2 только вышла. Не понятно как будет поддерживаться новые процедурные текстуры 2019 3ds max. Очевидно, что старые плагины некоторые время еще не будут портированы. И я показываю способ, как можно работать корректно в разных версиях, через запекание процедурной текстуру в 2d карту, используя развертки. очень мощный способ. Применим не только в этих условиях, как в видео. site: e-mail: info@ skype: yuriy_chaykowskiy tel.:  38 096 136 06 47 telegram: vkontakte: facebook: instagram:
Back to Top