Compute shader в юнити. Основы

В этом видео мы разберем основы compute шейдеров в юнити. Рассмотрим 3 варианта применения и подготовим основу для дальнейшего изучения материала. Ссылка на Discord - Видео про рейтрейсинг - Исходный код - Паблик игроделов - “00:00 - Введение“ “00:28 - Почему на процессоре медленнее“ “01:23 - Реализация на видеокарте“ “03:10 - Идентификаторы потоков в compute shader“ “04:48 - Как использовать compute shader в c#“ “06:58 - Фрактал Мандельброта“ “08:25 - Движение объектов с помощью вычислительного шейдера“ Поддержка канала: Patreon - В крипте: BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2 XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071)
Back to Top