VFXLAB || REAL TIME VFX ARTIST. НАЧАЛО.

Важный стрим для тех, кто только начинает свой путь в геймдеве. Мы поговорим о том, как устроена работа VFX художника в геймдеве. Вы узнаете, как происходит создание игровых эффектов от концепта до финала. Какие навыки начинающему артисту будут полезны, а какие - только мешать и распылять время. Houdini, Unreal Engine, Maya, Unity - что учить и зачем? И так ли плоха “индюшатина“ для начинающего эфыксера, как ее представляют? Курс по созданию риалтаймовых фоторильных и стилизованных VFX для игр «ВИЗУАЛЬНЫЕ Э
Back to Top