[Спортивное программирование МИРЭА] Занятие 4. Ходы на плоскости, достижимость
🎯 Загружено автоматически через бота:
🚫 Оригинал видео:
📺 Данное видео является собственностью канала Спортивное программирование МИРЭА. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @cp_mirea.
✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его.
📃 Оригинальное описание:
В этом видео мы разбираем различные метрики на плоскости, шахматных досках, достижимость: необходимые и достаточные условия, разбираем различные задачи на эту тему и смотрим, какие решения предлагает нейросеть ChatGPT.
Курс для начинающих:
Тайм-коды и разделы:
00:00:00 Введение
00:01:05 Метрика на плоскости и их разнообразие
00:01:40 Евклидова метрика
00:04:00 Манхэттенская метрика
00:06:30 Метрика короля (шахматного)
00:09:00 Формулы кратчайших расстояний
00:14:30 Как выглядят кратчайшие пути в Манхэттенской метрике
00:16:00 Количество кратчайший путей
00:18:20 Реклама задачи про Гжельского петуха
00:20:00 Вопросы
00:22:00 Минимизируем сумму расстояний - выбор оптимальной точки
00:25:10 Экстремумы функции через производную - не работает
00:28:00 Ответ на задачу в одномерном случае
00:31:20 Двумерный случай минимизации суммы расстояний
00:32:20 Ответ на двумерную задачу
00:33:20 Вопросы и обсуждение
00:36:20 Подробнее о решении двумерной задачи
00:38:20 Метрика “квадрат разности“
00:39:00 Задача о минимизации суммы расстояний в новой метрике и её решение
00:44:30 Ходы на шахматных досках, бордюрные элементы
00:48:00 Как удобнее всего закодить перебор ходов на доске
01:00:00 Разбор задачи “A. Робот профессора GukiZ“
01:02:07 Разбор задачи “B. Ходы короля“
01:03:28 Почему используется const int?
01:05:00 Возвращение к разбору “B. Ходы короля“
01:11:35 Разбор задачи “C. Поиск сокровищ“
01:13:30 Определили множество достижимых точек
01:17:20 Необходимое условие достижимости
01:23:00 Достаточное условие достижимости
01:25:45 Исходный код решения
01:27:20 Вопросы
01:31:40 Разбор задачи “D. Ход конём“
01:40:30 Исходный код человеческого решения
01:43:00 Известные математические шахматные задачи
01:44:27 Расстановка максимального числа коней
01:47:45 ChatGPT решает “D. Ход конём“ - решение от нейросети
01:52:40 Разбор задачи “E. Самоизоляция“
01:59:20 Исходный код решения задачи
02:01:55 Вопросы и обсуждение