Hedon (demo). Призрак не любит незваных гостей (без комментария)

Первый заход в демо-версию игры “Hedon“ - ретро-шутер на движке “gzDoom“. Знакомство с этой игрой прошло по схеме, ставшей для меня уже типичной: проблуждать по уровню полтора часа, обнаружить некоторые секреты, но не найти выход с уровня. Несмотря на это, удалось выяснить любопытное обстоятельство: если рокет-джампом запрыгнуть, куда не положено, тебя убьёт призрак. Скорее всего, необходимые для прохождения пояснения содержатся в многочисленных записках, разбросанных по уровню, но я в эти тексты пока не вчитывался и не переводил их (хотя этим явно стоит заняться). А ещё в этой игре, оказывается, есть возможность выбора персонажа-напарника для совместного прохождения.
Back to Top