Тряпичная модель для Unity -Часть3: Запекание карты нормалей в BLENDER 2.7 /Как создать игру[Урок44]

На этот раз запекаем карту нормалей (normalmap) на основе высокополигональной модели (highpoly) в Blender и применяем в Unity. Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay: Группа во ВКОНТАКТЕ: Личка во ВКОНТАКТЕ: Сайт: Фейсбук: Личка в Телеграмм: Почта: dostalitios@ (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)
Back to Top