Кранчи как норма разработки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
Выпуск от
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
Содержание:
[2:36] Кто во что играл? Biped.
[4:18] In Other Water.
[6:30] Detroit Become Human.
[11:20] Sims 4.
[12:40] Totally Reliable Delivery Service.
[18:00] Тема: кранчи. Бывает вообще без них? (у кого-то - да).
[22:26] Отношение к кранчам.
[27:51] Кранчи и перфекционизм.
[36:00] Хороший кранч - “мобилизация“.
[44:36] ОБЪЯВЛЕНИЕ: немного интерактива!
[49:36] Результаты вангования.
[51:12] Вангуем на Radio General.
[1:00:35] Немного о статистике подкаста.
Наш Телеграмм канал:
Twitter:
Пилим, Трем на других платформах
Anchor:
Apple Podcasts: пилим-трём/id1488527416
Google Podcasts:
Spotify:
Яндекс.Музыка:
26 views
652
192
6 days ago 00:00:06 34K
Рецепт Чизкейка «Ferrero»💖Рецепты тортов
6 days ago 00:13:28 682
Тест медиаторов
1 week ago 02:16:39 151
STALCRAFT - БОЛЬШОЕ ИНТЕРВЬЮ С ЕВГЕНИЕМ ЖИВОТОВСКИМ (EXBO/ZIV)